Initiale Item-Konfiguration

Beispiele für erstmaliges Setup

Das Rückgrat von SmartHomeNG bilden die Items. Jedes Item kann (muss aber nicht) bestimmte Eigenschaften haben. Eigenschaften (Attribute) sind z.B. welchen Datentyp ein Item repräsentiert oder wie das Item gelesen oder geschrieben werden kann. Wie welches Item gelesen und geschrieben werden kann, hängt von den installierten Plugins ab.

Ein kleines Beispiel: Eine Lampe soll über KNX ein- und ausgeschaltet werden. Dazu braucht es zwei Schritte:

  1. Das KNX Plugin muss installiert und aktiviert werden. Das geschieht in der Datei ./etc/plugins.yaml. Typischerweise sieht der entsprechende Eintrag dann so aus:

    knx:
       plugin_name: knx
       host: 127.0.0.1
    
  2. Die Lampe muss nun als Item im SmartHomeNG angelegt werden. Dazu wird eine Datei mit beliebigem Namen im Verzeichnis ./items mit der Endung .yaml angelegt. z.B. die Datei ./items/Lampen.yaml. In dieser Datei wird das Item angelegt indem den Name des Items gefolgt von einem Doppelpunkt notiert wird. Der Inhalt der Datei wäre also:

    Lampe:
    

    Die Lampe soll an- und ausgeschaltet werden können und daher muß mit dem Schlüsselwort type der Datentyp bool zugewiesen werden. Zudem muß das Schlüsselwort um einige Zeichen eingerückt werden um dem yaml Parser von SmartHomeNG zu zeigen, das nun eine neue Ebene erfolgt. Somit ergibt sich:

    Lampe:
        type: bool
    

    Nun muß dem KNX Plugin über das Schlüsselwort knx_listen signalisiert werden das Änderungen vom Bus an das Item weitergeleitet werden sollen und weiterhin über das Schlüsselwort knx_send das alle Änderungen am Wert des Items die nicht vom KNX Plugin initiiert werden dann auf den Bus gesendet werden sollen. Zudem wird dem KNX Plugin noch der Datentyp vorgegeben, mit dem die Daten vom KNX Bus codiert bzw. decodiert werden sollen. Das Schlüsselwort hierzu ist knx_dpt

    Lampe:
        type: bool
        knx_dpt: 1
        knx_listen: 1/1/133
        knx_send: 1/1/130
    

    Sollte die fiktive Lampe auch über einen Dimmer angesteuert werden können, muß ein weiteres Item angelegt werden, da der Dimmwert ja nicht ein oder aus ist sondern einen Zahlenwert für die Dimmeinstellung vorsieht. Dazu benötigt man ein weiteres Item. Hierbei wird das Schlüsselwort type auf num gesetzt und der KNX Datentyp passend dazu knx_dpt: 5

    LampeDimmen:
        type: num
        knx_dpt: 5
        knx_listen: 1/1/134
        knx_send: 1/1/132
    

    Um sich viel Tipparbeit zu ersparen und die Struktur übersichtlich zu gestalten können Items hierarchisch angeordnet werden. Für das Beispiel mit der Lampe gibt es nun ein Hauptitem Lampe und darunter zwei Kinditems schalten und dimmen mit den oben eingeführten Schlüsselwörtern:

    Lampe:
        schalten:
            type: bool
            knx_dpt: 1
            knx_listen: 1/1/133
            knx_send: 1/1/130
        dimmen:
            type: num
            knx_dpt: 5
            knx_listen: 1/1/134
            knx_send: 1/1/132
    

Um den Überblick zu behalten empfiehlt sich folgendes Schema für die Erstellung von Item Dateien:

Stockwerk:
    Raum:
        Gewerk:
            Ort:
                Eigenschaft:

Beispiel:

EG:
    Bad:
        Licht:
            Decke:
                schalten:
                    type: bool
                    knx_dpt: 1
                    knx_listen: 1/1/133
                    knx_send: 1/1/130
                dimmen:
                    type: num
                    knx_dpt: 5
                    knx_listen: 1/1/134
                    knx_send: 1/1/132

Ein solches Schema hat den Vorteil, dass man mit *.*.Licht.*.schalten auf alle Lampen im Haus zugreifen kann, beispielsweise um eine Logik auszulösen.

Möchte man nun das Beispiel erweitern um z.B. mit der SmartVISU die Lampe zu schalten, muss man zunächst das Plugin visu_websocket in der ./etc/plugin.yaml durch folgenden Eintrag aktivieren:

visu:
    plugin_name: visu_websocket

Bei den Items ist das Schlüsselwort visu_acl zu ergänzen mit der Berechtigungsebene für den Websocket. Im Falle der Lampe wäre das rw für einen Read/Write also Lese und Schreibzugriff auf das Item durch das visu_websocket Plugin.

Lampe:
    schalten:
        type: bool
        knx_dpt: 1
        knx_listen: 1/1/133
        knx_send: 1/1/130
        visu_acl: rw
    dimmen:
        type: num
        knx_dpt: 5
        knx_listen: 1/1/134
        knx_send: 1/1/132
        visu_acl: rw

Um ein Item auf weitere Plugins reagieren zu lassen muss nun ebenfalls das gewünschte Plugin aktiviert werden. Im Admin Interface finden sich unter der Liste der Plugins für jedes Plugin Konfigurationsinformationen und zumeist noch weiterführende Hilfe für spezielle Anwendungen, Links auf Support Threads im KNX User Forum oder Artikel im SmartHomeNG Blog.

Um also z.B. das Dash-Button Plugin zu nutzen muss dieses nur aktiviert werden und das Item einfach noch um das Dash-Button Attribut erweitert werden:

Lampe:
    schalten:
        type: bool
        knx_dpt: 1
        knx_listen: 1/1/133
        knx_send: 1/1/130
        visu_acl: rw
        dashbutton_mac:  'AC:63:B0:02:CA:12'
        dashbutton_mode: 'flip'

D.h. man kann die Lampe nun via KNX, SmartVISU oder Dashbutton ein- und ausschalten.

Wie man grundsätzlich die verschiedenen Plugins in der ./etc/plugin.yaml konfiguriert, steht im Abschnitt Konfiguration/Plugins der Doku. Auch wie die Attribute in den Items gesetzt werden müssen, ist für jedes Plugin in der Doku der Plugins zu finden.